KongAudio 2013 游戏音乐创作比赛作品(5)
KongAudio 2013 游戏音乐创作比赛一经宣布就征集到了众多优秀作品,下面列出我们收到的第五批优秀作品供大家试听。
19号作品:故事,作者孙晔
故事。
音色:LOGIC自带音色库+EW
乐曲的前半部分是描写骑兵追杀一乘马车的情景,中间慢速部分为主角受伤难以行动,刺客走到面前举刀准备砍下,结尾处表示主角受到宝物庇佑,化险为夷:)
归途。
创作灵感:描绘了一个魔幻的大陆里,一位孤独的游侠,游历了高山、河流、神殿、村庄、城堡。最后在自己的家乡被外族铁蹄践踏之时,选择了勇敢的去战斗!
音色出处:Kongaudio-ChineeWinds
StylusRMX
Colossus
EW白金管弦
The Last Announced (War Presto + Largo)分为战争场面(War Presto)与抒情
场面(Largo),民乐主要在慢板抒情片段。
是将当代好莱坞史诗配乐方式及传统作曲技术手法和中国传统音乐文化及少数民族民间音乐相结合(云南地区少数民族音乐),包括民族民间乐器巴乌,埙,迎合时代要求,反映了当代中国游戏配乐需要及深度。
音源出处:
- 好莱坞正版弦乐
- 好莱坞正版铜管
- EW Silk 丝绸之路民族音色(巴乌 土笛 埙 竹笛)
- EW 白金管弦乐
- 暴风鼓
- 个人打击乐音色制作采样及音效音响制作采样
22号作品:刀剑,作者吴斐然
刀剑。
两年前为某网游宣传CG所写配乐,最后没有被采用。
情节为数段激烈打斗,从悬疑式的出场到相遇开战,音乐都体现了一定的戏剧性。
最后全曲在游戏全景展示的快速镜头切换中结束。
所用音源:
- stylusRMX
- Atmosphere
- kongaudio ChineeWinds
- East West 白金
- StromDrum
- Ethno World 4
- evolve mutations
- LA String
23号作品:归途,作者金应杰
归途。
归心似箭的路人,策马风雨中,只为赶快到达离别已久之地。风雨过后,路途美景相竞呈现。但,目标未到,再美的景色于人何干?
乐曲分两个部分:马叫声、风声、鼓声表现了路人在风雨雷电交加中奔驰的场景;笛声表现了风雨后的美景,但时断时续的琵琶声却体现了归心似箭、无心欣赏的心情。
全曲以象征马蹄声的鼓声贯穿始终,表现了马不停蹄、归心似箭。
乐曲音源全部来自网络版Kong Audio及FL studio 9自带音色。
24号作品:暗黑序列(战斗+悬疑),作者正星
工作站: logic pro 9.0
主要采样器及合成器: K5 stylus RMX omnispher EX24 kong audio
主要音色: LASS 2 白金管乐 影视打击 taiko
创作 感想: 月光下的刺杀行动
●创作场景:战斗场景
●创作想法:为了营造兼具中国特色和紧张激烈的大场面的动作游戏战斗场景,增加了不少颇具氛围的萧、笛子、二胡、琵琶等中国味十足的乐句,京剧元素的加入也给作品增添了一些戏剧的色彩;此外作品中大量地使用金属打击乐器,突出了战斗强烈的节奏感和打击感,同时配合打击乐加入以顿弓演奏为主的西方管弦乐,来表现游戏的紧张感和激烈感;电吉他的加入给作品增添了一些时代感;音乐带来的此起彼伏的感觉使人热血沸腾,让游戏玩家投身于这场生死之战中。
●音源及音色明细:
【打击乐音色】
1.战争之鼓1:DRUMS OF WAR (09 BATTLE DRUM)
2.风暴鼓1代:Stormdrum (BIG HITS、METAL SHOP 1)
3.极道太鼓2:TAIKO 2 (01 TAIKO Kit - Low、Close Ensemble Drums、Stage Shouts & Metals)
4.罗兰管弦:Orchestral (Orchestra Kit)
5.电影打击乐:Evolve Mutations 1(LPS 01 Scorefare Menu 1)
6.节奏合成器:Stylus RMX (72-Half Moon Ride Life、143-MindBender Brush Bongos、143-MindBender Shakers、51-Scuba Duba Combo)
【管弦乐音色】
1.黄金管弦乐:EWQLSO PRO XP Gold (F 6FH 2sec Cres、F 6FH Portato、F 11V Stac RR x2、C 18V Quick Up Dn)
2.恐惧交响乐:Project SAM Symphobia (07 Str Ens gliss vln vla s、Symphobia Blockbuster、14 Str Ens staccato PNO s、2012 The Comming、17 Str Ens spiccato short c)
【民族乐音色】
1.空音笛子:KongAudio ChineeWinds (12 - ErHu Trill)
2.空音二胡:KongAudio ChineeErHu (01-Dizi 1 FF-Xiao Loop)
3.民族乐器:Ethnosphere 1.1 (Wind-Shakuachi 1)
4.世界打击:Samplephonics World Percussion Soundtrack 2(Brazilian Landscape)
5.世界民族5:Ethno World 5:(SMALL ERHU PLECTRUM、VARIOUS FLUTE FX TM、VARIOUS FLUTE FX TM)
6.中国传说:THE LEGEND OF CHINA (STRINGED INSTRUMENTS\One shot phrases&samples-pi pa_01、pi pa_02、VOCALS\One_shot_phrases&samples-Male_vocal_10、Male_vocal_29)
【效果器】
1.综合:WAVES 9.2
2.电吉他:ReValver Mk II
一周后我们会刊登更多参加比赛的作品,敬请期待。
附参赛介绍:
参赛资格:无限制
奖品:共取十名,前三名各得奖杯一座及原价3,500人民币的《吹拉弹打》最新国际盒装版各一套,4-10名得以原价5折价购买《吹拉弹打》一套授权。
规则:
1. 参赛者每人得提供自行创作的一首乐曲参赛,每人限报名一首,mp3格式,曲长以不超过10分钟为限。请将mp3发送至kongaudio_contest@midifan.com,并附上个人姓名、地址、电话及个人简历(我们承诺不会公开您的个人信息),经工作人员联系确认后,即完成报名。
2. 本次比赛主题:游戏音乐。参赛者在三个游戏场景至少选一个场景创作(可混合)一首原创音乐,包括:
A. 战斗场景
B. 抒情场景
C. 悬疑/紧张场景
3. 需有至少一种可辨识出的中国民族乐器
4. 参赛曲不得纯粹为现场表演录音
5. 参赛者还必须附上MIDI文件以及音色出处介紹,并简单介绍创作发想(字数不限)。
6. midifan网站每周会公布参赛作品名单,并提供公开的作品试听。
评选:
评委:(依姓名拼音字母排序)
- 阿鯤音樂 阿鯤
- 中青寶游戲 李光夫
- 完美時空 劉婷婷
- 小旭音乐 卢小旭
- 金山游戏 李裕逵
- 网易雷火 孙曼
- 胜有声 杨杰
- 騰訊游戲 楊穎
- 大宇資訊,曾志豪
- David Buckley(美国)
- Greg Schlaepfer(美国)
- Matthew Bowdler(英国)
- Zizics Fanta Laszlo(匈牙利)
评委共同评选优胜,并于2013年10月15日前公布结果。
限制:比赛得奖人获得之奖品及权利仅限参赛人个人使用,不得以任何方式转让。
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