音频编程框架 JUCE 4 大升级到来,还有实时编译环境 Projucer
Jules Storer 和 JUCE 团队宣布发布强大的 JUCE 4 新版本,这是一个针对音频应用程序的 C++ 框架。JUCE 4: Grapefruit JUCE 是 JUCE 3 的继承。构建在 Jules Storer 数十年的工作基础上,Grapefruit JUCE 为任意需要直观用户界面、实时处理以及跨平台兼容的音频或今后的应用程序提供了精心制作的构建块。
JUCE 团队还会于 11月19-20日 在伦敦举行首次 JUCE Summit(JUCE 峰会)。JUCE Summit 将聚集一流的 C++ 音频开发商,并有 Pete Goodliffe (Akai)、David Zicarelli (Cycling74) 和 Don Turner (Google) 演讲,还有关于 JUCE、Android Pro Audio、Projucer 合作的研讨会。
Grapefruit JUCE,带有新的 ICE Engine 和 Projucer,将帮助在所有平台更快的开发应用。ICE (“Instant Compilation Environment”/即时编译环境) 引擎是一个工具链,允许程序员实时的对 C++ 进行编译。Projucer 是一个项目管理工具,它整合了 ICE Engine 并有利于快速的开发和跨平台部署。
Grapefruit JUCE 还是首个支持 Android Pro Audio 的跨平台工具。Android 团队与 JUCE 团队跟踪合作了几个月,最佳化了在 Android 设备上的代码部署。通过 JUCE 构建的音频应用现在将可以以更低的延迟在选定的 Andorid 设备包括 Nexus 9、5X 以及 6P 上运行。
与 Grapefruit JUCE 一起宣布的是一个新的“per-seat-based”许可模式,设计上对于开发者的支持更好,具有更快的支持响应以及即时的错误修正和周更新访问。
Jules Storer 说:
“我们真的很自豪推出有重要意义的 JUCE 新版本。Grapefruit JUCE 是一个巨大的框架标准兼社区,因为它是从一人企业到明星开发商团队的转型。”
ROLI 的 CEO 兼创始人 Roland Lamb 去年收购了 JUCE,他表示:
“JUCE 在 ROLI 脱颖而出的音乐创作软件套件中起到了重要作用。Grapefruit JUCE 的发表标志着 JUCE 的一个里程碑,并为该框架扩展了更广泛的受众,最给力的是在经过数月开发后它揭晓了一些惊人的新功能。”
JUCE 仍然是一个开源的框架,可以在非商业用途和教育用途自由使用,而新的 Projucer 则没有开源。JUCE 4 的销售模式也改成了支持订阅的形式,最低每个月 99 美元即可获得全部功能和支持,包括订阅期内的升级:
祝 JUCE 4 和 Projucer 越来越强大,可以帮助到更多的音频软件开发者更快更高效的制作出更好的软件产品。实际上你所知道的所在用的很多著名插件都是使用 JUCE 所开发的,他是开发者的福音。
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